CodeCombat是开源社区的一部分
查看 我们的GitHub,并做您想做的修改吧!CodeCombat是构筑在几十个开源项目之上的,然后我们都喜欢它们。看 我们大法师的维基页 看看是哪些人让这个游戏成为可能。
这是我们对您的承诺,即玩家,尽管这在法律用语中略显不足。
我们不会泄露您的个人信息。
我们竭力保证您的个人信息安全性。作为一个开源项目,任何人都可以检讨并改善我们自由开放的网站的安全性。
我们不会发给您垃圾邮件。通过您的电子邮件设置或者我们发送的邮件中的链接,您可以随时更改您的偏好设置或者随时取消订阅。
所有对本网站或是GitHub代码库的贡献都依照我们的贡献者许可协议(CLA),而这在您贡献之前就应该已经同意。
codecombat.com 在 GitHub 公共仓库和 codecombat.com 数据库中的所有客户端代码,都是根据以下协议授权的MIT 许可证.这包括所有CodeCombat公开的制作关卡用的系统和组件代码。
所有共通的内容都在Creative Commons Attribution 4.0 International License.条款下公开。共通内容是指所有CodeCombat发布出来用于制作关卡的内容。这包括:
目前还没有简便通用的下载素材的方式。一般来讲,从网站上使用的URL下载,或者联系我们寻找帮助。当然您也可以帮我们扩展网站,让这些资源更容易下载。
关于署名,请说明并在使用处附近,或对媒体形式来说合适的地方提供一个CodeCombat.com 的链接。举例:
如果您使用的内容不是由CodeCombat制作,而是由CodeCombat.com 上其他的用户制作的,那您应该给他们署名。如果相应资源的页面上有署名指示,那您应该遵循那些指示。
所有关卡由他们自己版权所有。这包括
澄清:所有在关卡编辑器里公开用于制作关卡的资源都是在CC协议下发布的,而使用关卡编辑器制作,或者在关卡制作过程中上传的内容则不是。
我们在关卡编辑器里公开的任何资源,您都可以在制作关卡时随意使用,但我们保留限制在CodeCombat.com 之上创建的关卡本身传播的权利,因为我们以后可能决定为它们收费。
这篇说明的英文版本是权威版本。如果各个翻译版本之间有任何冲突,请以英文版为准。